高达模型制作的基础名词 - 无缝与刻线

郭子弘 2021/12/7 12:32:13     来源:21天入门公众号     点击:1488     序号:2585
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关于模子喜好者来说,亲手制造模子是一件高兴的事,每每大多数喜好者都是从简略的剪下模子,拼装模子实行制造的,做出来的后果每每都和官方图片有必定差距。那么各人都市去网站,杂志等等处所经过进修模子高手们的制造来进步本人模子的质量,这是十分好的一种办法。然而兴许在观赏的进程会发明许多我们不知晓的名词,让刚刚入手进修的同窗们十分生疏,那么接下去就讲一讲模子制造中,我们平日会碰见的名词。

一、无缝:

在做高达模子进程中,如枪械、头部、大小腿都是以左右两片的版件拼合后来实现最终形象的,因而两片版件当中不可防止的会有一条缝线。而在动画片的设定形象中,这些部位都是不克不及够有一条丑陋的合缝线的。应用补土、胶水溢出等方法消弭掉这条合缝线的任务就叫无缝功课。一般来讲,你假如想做无缝功课的话,就象征着整台的机体必须要喷色了。无缝是模子玩家进阶的第一阶段,是一切想喷色玩家必须要经过的。无缝做得优劣能够看出这个玩家的基本功怎样。   

二、刻线:

我们这里所讲刻线技术的针对技术比拟成熟的玩家而言的。在模子上色前一般都市有个打磨的进程,目标的是把模子的外表磨润滑或许是消弭合缝线。在这个磨的进程中,版件外表的线位会被磨浅或许完全磨掉,因而为了从新表现线位,会应用刻针、笔刀等工具加深入画线位。有些高阶的玩家乃至是将机体的全身线位都从新依照本人的设法来刻过的。

希望这篇文章对您学习模型能有所帮助,如果你有在学习模型时遇到任何问题,可以点击这里提问,很快就会有模型高手解答你的问题。

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