漫画中的光和影的作用

石晓亮 2022/3/14 11:37:57     来源:21天入门公众号     点击:598     序号:5188
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下面将经过火析一些光的属性的详细使用办法,来探讨漫画中的光和影的作用。

(一)柔和度

光的柔和度和亮度是决议其所构成暗影范例的两个首要要素。

在平常生活中,柔光是最普遍的,日光灯、窗外投射进屋内的光、种种反光等等都属于柔和光。

光的柔和属性在种种平面制造中使用十分普遍。

平日在表示女性或儿童的特写时都运用柔和光,由于柔和光所出现的暗影拥有最多的档次感和比拟小的比照;在表示一些恐惧氛围、男性特写时经常能够看到硬光(不柔和光),硬光会使人物(物体)的外表看起来棱角清楚、富有力度感。

不过以上这些都是从拍照和3D制造范畴的任务中总结的经历,在漫画中我们不必定非要知晓种种灯光的地位摆放和对灯光的调理办法,只有准确地掌握种种灯光所构成的暗影和分散后果就够了。

一般越柔和的光照耀到物体上后所构成的暗影边沿就越含混,暗影会由黑色渐趋到灰色。柔和的光十分合适表示富有档次感和质感的物体和人物。相反,越不柔和(会聚的光、很强的光 或许 间隔物体很近的光源收回的光)的光照耀到物体后所构成的暗影边沿就越明晰,并且暗影简直不会变浅(很浓的黑色),因此这类光常常用来表示需求强比照的场景。

(二)遮挡

遮挡能够说是最普遍的一种光影景象。人的影子、物体的暗影、日食等等都是它的表示情势。

一个被种种电影和漫画使用过的经典遮挡例子就是:吸血鬼式暗影。吸血鬼(或许恐惧的人或怪物)在上台之前简直都市有它阴沉的影子特写作为前奏,并且为了表示一些需求避忌(血腥)或许需求恐惧氛围的局面时,平日也会应用墙壁上的暗影。

遮挡的最首要例子固然就是影子了。

生活里,我们每日都市晤到许多种影子,因此说每个人都能够算是察看影子的专家。在漫画和动画里,假如对影子的处置有问题,很轻易给人画面失真的印象。

例如,假如人物的一切影子都被省略,那么人物能够看起来像飘在空中,由于人类经过终年对实际光影的视觉积聚曾经构成了视觉习气。人们会自然的把影子入手的点以为是人的立足点,人们也会依据影子的长度和方向判别出光源的高度和方向。假如没有影子,人的眼睛就会找不到参照物,会发生一些错觉。

不过风趣的是,影子在漫画里并非像在实际生活里那样被无时无刻的过细地表示。在漫画里,影子多是用作特别用处:衬着氛围、表示心境、丰厚场景等等。而人们脚下踩的影子则经常会用几个简略的线条来表示。

比方在表示明朗的天气的时候,许多时候就会用上暗影后果。明朗(很晒)的天气或着发作闪电的天气,常常用比照很强的影子(表面很分明);阴世界雨  和 大雾(沙尘暴)天气时就常用比照比拟小的影子。这就牵涉到了光的衰减问题,在能见度比拟低(空气中的悬浮颗粒多)的情况下,光的衰延缓度会大于明朗枯燥的天气,因此暗影局部也响应的显得比拟含混。

漫画家们也经常经过拉长或许缩小影子的手段来反应太阳的地位,从而迂回地表示时间。

另外当漫画中的人物戴着帽子(有帽檐的)的时候,也常用帽檐的暗影来表示人物的心境 或 遮挡人物的眼光(有时烘托人物眼光)。

影子的应用办法实着实在太多了,每一种都需求多察看而且不时地在本人的作品中实施。请各人在后面留下一些本人的应用经历,共同讨论。

下面谈一下表示遮挡后果时应留意的技术问题。

首先必需明白,现有的漫画手段表示暗影是比拟费劲的。假如出版社对你有时间上的硬性要求,那你应当学会对暗影的弃取。

例如你要表示一个人物站在树下的画面,最理想的遮挡后果固然就是 把每一片树叶的暗影在人物面部和身体上构成的暗影都表示出来。不过以现有的技术和时间制约,这生怕都是不实际的,于是就要依据作品中这个场景的重要水平来断定暗影的精致水平。你乃至能够简直不必暗影,只表示一些不同灰度的色块,有时这也会发生不错的后果。

假若有必要表示比拟精致的暗影后果,那你就应当多留意察看一下生活里暗影落在物体上的状况,物体的外表每每是凹凸的,暗影在投影到这些外表上的时候也会发生响应的弯曲和明暗度的变化。常常坐在树底下,画一些暗影构成的表面(不必图黑,省时间)和表示灰度的线条,察看光芒挪动往后暗影的变化。你也能够坐在你的台灯边上来研讨暗影。重要的是要自动察看。

在实践察看往后,你会发明大多数状况下暗影和你的想像有不少区别,留意记着这些区别,由于这就是你的作品不同于他人作品的处所。改良那些不写实的处所,即就是只用几个线条来表示,也一样需求察看。

(三)色温

色温是一个生活中很罕用到的观点,然而在拍照学当中她却十分普遍。

首先必需明白,色温并不是一个温度观点,它只能用来说明光的颜色在感光物体上发作变化的缘因。

任何感光物体(胶片、眼睛等)都有一个正常曝光时候的色温值(颜色均衡的色温值),当光芒的色温值高于这个均衡值的时候会曝光构成偏蓝的颜色;而当光芒的色温值低于这个均衡值的时候会曝光构成偏红的颜色。

也就是说,色温只会影响光芒的颜色属性而不会影响它的亮度。那么它在黑白漫画中有什么作用呢?

这就要从人的眼睛对光的颜色属性的习气入手提及了。在美术学里面,把红、黄、蓝三种颜色作为基本性(颜色中的三原色),而在盘算机制图和电视显树模畴里,把红、绿、蓝三中颜色作为规范色(光的三原色),不过在这两个范畴里都是由三种颜色依照不同的比例混合构成其它的颜色。

然而人眼对红、绿、蓝三种颜色的灰度觉得是不同的。一般而言,人眼会以为绿色相对另外两种颜色是比拟亮堂的(倾向于白色),红色在人的眼中一般构成当中的灰度,而蓝色构成很深的灰色。

因此在一些黑白漫画作品中,当同时要表示红色和蓝色的时候(如法国国旗),一般用比拟浅的灰度网点纸来表示红色,而用比拟深的灰度网来表示蓝色。也就是由于人眼的这种习气,光的色温这种属性才得以被运到黑白漫画当中。

希望这篇文章对您学习漫画能有所帮助,如果你有在学习漫画时遇到任何问题,可以点击这里提问,很快就会有漫画高手解答你的问题。

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